下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

indienova.com/steam/game/2670400

用愛創一個受生活啓發而作暖心故事。……平凡生活中總會有美好東西。細水長流愛就像碗中年糕,綿延不絕。……致你,我親愛讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜和力量

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

Time Travel VR

indienova.com/steam/game/1006810

欢迎来到UE4打造的VR时空之旅。……戴上VR头盔,开始体验UE4打造的时空之旅吧。……快速体验惊险刺激VR战斗吧,为了防止眩晕,用vive手柄中间圆盘可以原地转向,避免了头盔快速转向带来眩晕感和头盔线缠绕麻烦

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/steam/game/1547890

是时候一个动物园啦!……store.steampowered.com/app/1547890/Lets_Build_a_Zoo/关于游戏是时候一个动物园啦……《一起来动物园》里,你可以从世界各地引入多种多样动物!

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/game/lets-build-a-zoo

是时候一个动物园啦!……相信一切都会非常顺利… 是时候一个动物园啦!……在《一起来动物园》里,你可以从世界各地引入多种多样动物!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了代码来观察一下效果……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过

.hack//G.U. Vol. 3:漫步之速(.Hack//G.U. Vol. 3: Redemption)

indienova.com/game/dot-hack-slash-slash-g-dot-u-vol-3-redemption

歩くようなさで (At a Walking Pace), .hack//G.U.……全部系列作一共三款《.hack//G.U》系列终于即将推出最后一款:《Vol.3 漫步之》,终于要在此作上划下终止符号……除了前两款系列作品过来角色之外,本作又有新角色共 10 名角色可以加入长谷雄阵容,包括“复活主角

奈尔克与传说之炼金术士们 ~新大地之炼金工房~(Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of a New World)

indienova.com/game/nelke-and-the-legendary-alchemists-ateliers-of-a-new-world

炼金工房 20 周年纪念作品与传说炼金术士们建造“炼金工房”城镇 与形形色色的人物们相处交织而成……“日常感”、借由镇拓展自身世界“兴奋感”。……本作为发售至今已 20 年,却依然持续不断进化“炼金工房”系列之新基轴。主题为“镇×RPG”

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

Tactical Nexus

indienova.com/steam/game/1141290

这项工作是一个章节格式,并且一个章节有多个阶段。……(但是,即使是章节格式,此游戏中也没有故事)如果您在一阶段中取得了良好成绩,则可以获得“ Nexusmedal……直到2021年5月左右,新章节将每2-3个月以下载内容格式发布。(第10章+附加章

版本:Early Access


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